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從零開始建立品牌 : 香港中小企的品牌入門指南
在競爭激烈的香港市場,中小企(SME)資源有限,往往習慣把心力放在「賣產品」和「做促銷」上。然而,當價格戰打得難分難解、廣告成本越來越高,你可能會發現生意越做越累。
Jason
9月17日讀畢需時 9 分鐘


BRANDING IS NOT A LOGO|品牌豈止是商標?
一般人看到「面善」的logo,總是「牌子」「牌子」般叫着,彷彿這個標誌就是品牌的全部;但在專業的設計領域,商標和品牌的關係雖然千絲萬縷,卻不是可以等比的概念。設計師黃雋溢(Westley)拋出問題:「Logo對品牌塑造,到底又沒有我們想像中那麼重要?更甚者,品牌本質到底是甚麼?」 翻查資料,「logo」一詞歷史悠久,其詞源「lógos」(λόγος,中文多翻譯「邏各斯」)甚至能追溯至古希臘時代,意為話語、理性、交談、故事等,從哲學層面上看,甚至有世界規律、原理等意義。當然在設計範疇裏,「logo」的意義相對簡單。Westley說:「羅馬人用此詞,意思是『to brand』,即在自家牲口上烙印以作識別,顯示所有權。當然隨着世界經濟模式轉變、以至全球化(globalization)的影響,這種方式已經融入營銷和品牌塑造的範疇:商標不再只是用於識別,而是代表某種價值。」若綜合上述定義,倒能得出另一個有趣的解讀,在現今商業市場,商標作為營銷邏輯(logo as logos)的現象比比皆是,近幾年的時裝界尤甚。 商標作為視覺再現 美國品牌設計大師Marty
GOOFY TSE
9月14日讀畢需時 4 分鐘


品牌,不只是LOGO
小企業也能做好的品牌策略思維 品牌到底是什麼? 很多老闆會覺得品牌就是設計個Logo、想個標語、找網紅業配,或者砸錢做廣告。 但實際上,做品牌可能比你想的複雜一些。 根據牛津字典的定義,品牌是「透過廣告和獨特設計來推廣特定產品或公司」。不過這個定義似乎還不夠完整。美國行銷協會把品牌描述成「一個名稱、術語、設計、符號,或任何能識別賣方商品或服務的特徵」。 行銷大師 Philip Kotler 則認為,品牌是個包含許多元素的複雜概念。更重要的是,品牌必須有獨特的象徵和商標,才能被大眾認知,並產生意義。 簡單來說,品牌是消費者對你的產品或服務的全部認知。 他們看到、聽到、知道、讀到、感受到和想到的一切。這些認知來自過去的體驗、聯想,以及對未來的期待。 為什麼你需要經營品牌? 在這個商品同質化嚴重的時代,光靠產品本身,說服力可能不太夠了。如果老闆有著經營品牌的思維,就能為你的事業帶來幾個關鍵價值: 製造差異化:當市場上都是類似的產品時,品牌能讓你脫穎而出。 創造新意義:品牌不只是賣產品,更是賣一種價值觀或生活方式。 提升獲利:好的品牌能建立溢價空間,讓消
GOOFY TSE
9月14日讀畢需時 3 分鐘


品牌不是一個 LOGO,而是被追隨的世界觀
很多時候,當我們談起建立品牌,第一時間想到的往往是:字體要怎麼設計?顏色該選哪一種?Logo 要多具代表性?但其實,這些視覺符號只是外表。真正能讓一個品牌在消費者心中扎根、甚至讓人願意死心塌地追隨的,是它的「世界觀」。 甚麼是品牌的「世界觀」? 它是一套價值觀、一種生活態度,以及你對這個世界獨一無二的觀點。 Apple 賣的不只是電子產品,而是一種「不同凡想(Think Different)」的創新與反叛精神。Nike 賣的也不只是球鞋,而是「Just do it」突破極限、勇於挑戰的信念。 當你的品牌擁有清晰的世界觀時,買單的人就不再只是因為你的產品好用,而是因為——「你們看世界的角度,剛好一模一樣。」 從 LOGO 到社群,從設計到業績 —— 真正的品牌設計,是一場關於「為什麼」的長期工程。 你有沒有注意過,有些品牌你甚至不知道他在賣什麼,卻莫名其妙想靠近?有些品牌砸了大把廣告預算,卻始終讓人記不住臉?這之間的差距,不在於預算,也不在於設計師的美感高低—— 而在於,這個品牌有沒有自己的世界觀。 消費者不喜歡被推銷,只喜歡被吸引...
Jason
9月14日讀畢需時 3 分鐘


出海營銷實戰策略:點樣喺陌生市場搵到第一批客
面對日漸飽和嘅本地市場,品牌「出海」做營銷已經係大勢所趨。不過,隨之而來嘅文化差異、唔熟悉嘅消費習慣,加上品牌喺當地零知名度、完全冇信任基礎,呢啲現實挑戰係咪令你做規劃嗰陣覺得無從下手? 過往喺本地市場行得通嘅成功模式,好多時係建立喺品牌本身已有嘅知名度之上。所以一去到全新環境,往往就因為冇得直接 Copy & Paste 而失靈。喺一個全新嘅海外市場拎到首批客戶,往往係最難、亦係最關鍵嘅第一步。 內容大綱 由微網紅(Micro-KOL)合作開始 用關鍵意見消費者(KOC)滲透社群 建立品牌專屬社群 做數據導向嘅精準廣告投放 總結 1. 由微網紅(Micro-KOL)商業合作開始 喺新市場最難嘅,就係品牌名都冇人知,消費者好難對你建立信任。與其一開始就將 Budget 投落成效未知嘅大型廣告,不如先搵微網紅下手。雖然佢哋嘅 Fan Base 較小,但同 Fans 嘅關係非常緊密,介紹起來仲有說服力。呢個方法可以喺成本可控嘅情況下,快速喺目標客群中打響名堂,同時又可以 Test 到 ROI(回報率),係幫品牌建立初步信任最有效嘅第一步。 篩選合作夥
GOOFY TSE
8月4日讀畢需時 5 分鐘


設計吉祥物:打造品牌記憶點嘅輕量策略
喺香港中小企品牌升級嘅路上,吉祥物往往係最能夠快速建立辨識度、同時預算又相對可控嘅工具之一。 一個好嘅吉祥物唔單止係可愛嘅圖形,而係品牌核心價值嘅可視化載體——佢可以令抽象嘅定位變得具體、親切、容易被記住,並且喺社交媒體、包裝、活動入面持續發揮作用。 點解中小企特別適合用吉祥物? 建立情感連結:比起嚴肅嘅 Logo,吉祥物更容易引發好感同親近感,適合面向本地消費者或者年輕族群嘅品牌。 低成本高回報:唔需要龐大嘅廣告預算,一個設計良好嘅吉祥物可以反覆應用喺名片、包裝、社群貼文、展會攤位,形成一致性嘅視覺記憶。 強化品牌個性:吉祥物直接體現品牌嘅性格——係專業可靠、係親切溫暖、係創新大膽,定係在地親切?佢令「核心價值」變得睇得見、摸得着。 跨平台延展性高:由靜態圖像到簡易動畫、表情包、實體週邊,都可以用較低成本延伸。 對預算有限嘅香港中小企嚟講,吉祥物係「用最輕量嘅預算,建立令人信服嘅品牌形象」嘅典型做法。 設計吉祥物嘅核心步驟 先釐清品牌核心價值同目標受眾 吉祥物唔係先畫一隻可愛動物就得。先問:品牌要傳遞咩關鍵訊息?目標客群係邊啲人?佢哋鍾意咩風格
GOOFY TSE
8月3日讀畢需時 3 分鐘


2026吉祥物設計全攻略:品牌吉祥物創作與周邊商品開發指南
會呼吸嘅品牌故事:吉祥物設計嘅本質探索 喺而家競爭激烈嘅市場環境入面,一個成功嘅吉祥物唔單止係一個可愛嘅圖像,更加係一個「會呼吸嘅品牌故事」。品牌吉祥物承載住企業嘅核心價值觀,透過視覺語言同消費者建立深層次嘅情感連結。 真正卓越嘅吉祥物設計,能夠跨越文化障礙,喺唔同年齡層嘅受眾入面產生共鳴。佢哋就好似品牌嘅靈魂化身,將抽象嘅品牌理念轉化為具體可以感受到嘅形象符號。無論係麥當勞叔叔嘅親切友善,定係米其林寶寶嘅安全可靠,呢啲經典嘅品牌吉祥物都證明咗形象設計對品牌建設嘅重要性。 吉祥物設計嘅價值三重奏 記憶點:強化品牌識別 喺資訊爆炸嘅數碼時代,消費者嘅注意力其實好有限。一個獨特而且容易識別嘅吉祥物,可以好快捉住受眾嘅眼球,成為品牌喺眾多競爭者入面脫穎而出嘅重要工具。品牌吉祥物透過鮮明嘅視覺特徵,幫助消費者快速識別同記住品牌。 成功嘅吉祥物設計通常都有獨特嘅形狀、色彩或者表情特徵,呢啲元素經過反覆曝光之後,會深深印喺消費者嘅腦海入面。當消費者再次見到相似嘅視覺元素時,就會自動聯想到相應嘅品牌,從而做到有效嘅品牌識別。 親和力:建立情感連接...
Jason
8月2日讀畢需時 5 分鐘


為什麼企業需要吉祥物
當你諗起「企業」嘅時候,腦入面會出現咩畫面? 係頭髮梳得整齊乾淨、著住西裝筆挺、講嘢專業有禮? 定係辦公室又光猛又闊落,電腦螢幕滿晒線條圖同報表數字? 通常人哋諗起「企業」,都會覺得佢係一種商業組織,所以好自然就帶住理性、嚴肅、冷靜嘅感覺。 為咗改善呢種印象,令企業更親民、拉近同消費者嘅距離,好多企業都紛紛推出自己嘅「吉祥物」角色,想用感性嘅行銷方式,提升企業形象。 冇錯!「吉祥物」就係由自己創造出嚟嘅形象代言人! 「吉祥物」係一種擬人化嘅可愛卡通角色,唔單止可以用喺企業,連城鎮、比賽、活動形象都用得著。佢係提升組織同消費者良好互動嘅接著劑。如果用心經營到出名,仲可以發展出週邊商品,靠粉絲加持效應,為組織賺多啲額外收入。 1. 連結 – 同形象有冇關聯? 設計吉祥物之前,首先要確認企業或活動嘅主要精神,又或者提供嘅服務、產品強項,以呢啲做設計目標,開始聯想,令吉祥物嘅印象同特色,符合想傳達嘅精神。 例如:企業強調「快速服務」,就會聯想到兔子、豹、跑車……呢啲同速度有關嘅元素。 2. 風格 – 同形象合唔合? 揀好吉祥物角色之後,就要融合
Jason
8月2日讀畢需時 3 分鐘


2026 FIFA 世界盃球員背號字體向 Art Deco 致敬!
2026 FIFA 世界盃球員背號字體全解析:官方字體設計師成謎、Nike 烏拉圭字體向 Art Deco 致敬! 2026 年世界盃踢咗差唔多一個月,場場大戰都高潮迭起。不過,設計圈嘅焦點就悄悄轉移到球員背脊個號碼字體度,一場「隱形嘅設計暗戰」正式上演。 2026 年 6 月 11 日,喺墨西哥城嘅阿茲特克球場(Estadio Azteca),主隊墨西哥以 2 比 0 贏咗南非揭開序幕,呢屆由美、加、墨三國聯合舉辦、足足有 48 隊參賽嘅世界盃就正式開波。呢次係世界盃史上規模最大嘅一屆,單單係分組賽就已經要踢過百場。 呢個幾月嚟,球場內外都話題不斷:美斯(Messi)帶領嘅阿根廷繼續晉級,7 月 7 日以 3 比 2 險勝埃及殺入八強;主隊之一嘅美國就喺 16 強止步,輸咗畀比利時;C 朗(Cristiano Ronaldo)嘅葡萄牙亦都爆冷出局。相反,由哈蘭德(Erling Haaland)領軍嘅挪威就成為咗今屆最大黑馬之一,接連淘汰伊拉克同象牙海岸,仲喺 16 強砌低咗五屆冠軍巴西;而瑞士亦都係相隔超過 70 年,再次闖入世界盃八強。 48
Kevin
7月10日讀畢需時 4 分鐘


2027 東京馬拉松全新視覺設計出爐啦!
2027 東京馬拉松主視覺曝光!設計師安田昂宏親自操刀 20 周年視覺,將彩色線條拆解成照亮彼此嘅「發光圓點」 東京馬拉松去到 2027 年就正式踏入 20 周年啦!最近官方就公開咗全新嘅 2027 東京馬拉松主視覺設計。今次官方再次搵嚟設計師安田昂弘(Akihiro Yasuda)親自操刀,佢將原本舊有 Logo 嘅概念再進一步延伸,將原本一條條五顏六色、交織埋一齊嘅「線」,帶返去最根本、構成一切嘅「發光圓點」! 由彩色嘅「線」 去返獨立嘅「點」 東京馬拉松喺 2007 年首辦,依家已經係世界六大馬拉松之一。喺 2016 年嗰陣,東馬換咗個由多色線條交織而成嘅 Logo,當時嘅設計師今井祐介係想用唔同色嘅線條,去代表跑手、義工同埋觀眾呢啲唔同嘅個體,象徵大家每個人都有自己嘅價值觀、目標同故事;當呢啲線條交疊埋一齊,就代表住成個賽事同東京呢個城市凝聚成一體。 嚟到 20 周年(第 20 屆賽事),安田昂弘就將目光帶返去「線」形成之前,聚焦喺象徵住每一個人嘅「點」上面。成個設計概念係由「點=自己」呢個出發點嚟引申。每個人都有自己嘅身體同靈魂,平時喺
Jason
7月10日讀畢需時 3 分鐘
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